Сладкая природа тропиков ждёт вас!
Яркая синева океана, мягкий песок под пальмами, приятная красота девушек и юношей (обитателей секретной авиабазы). Условия идеальны. Много полётов, много неба, много иронии и немного кошмаров… Веселье обеспечено!
Невзгоды и тяготы Севера продолжаются. Участник Схождения Зима выполнил главную задачу, поставленную ему Посланником Изменчивого и можно покидать Заполярье, только кто сказал, что Север просто так отпустит?
Эту вещь можно считать сказкой, хотя в ней изрядно реализма. Представьте себе, что другая вселенная находится ближе, чем кажется. Так близко, что в нее можно попасть на городском транспорте. Хотя, не все так просто, как кажется. Для всех уехавших и оставшихся.
Двое закадычных друзей отмечая свое увольнение с опостылевшей работы погибают при весьма необычных, неординарный и нелепых обстоятельствах. И вот ребята уже готовятся было получить Премию Дарвина, однако судьба распоряжается иначе. И дарует им второй шанс, шанс прожить достойную жизнь в другом мире. Нелепая случайность, что приводит к другой нелепой случайности. Возможно это и есть закономерность? Возможно. Но в любом случае, случайности они ведь не случайны...
"Храбрецы" - сборник из трех историй. Где первая - суть отчаяния в жестоком, обезлюдевшем городе, вторая - дорога в личный ад, а третья - история возвращения.
"Храбрецы" - наблюдение за настоящей храбростью, рождающейся из подлинного ужаса.
Наш соотечественник по имени Женя — необычный русский студент, ведь обычные студенты не попадают в мир китайских боевых искусств.
И тем более не попадают в мир Гарри Поттера, а если и попадают, то сразу становятся необычными.
Приятно жить, если богатство оказалось у тебя по причине географического положения. Но ничего не вечно, обязательно найдётся сосед, который одним технологическим прорывом перевернёт всю геополитику. И вчерашнему везунчику остаётся или смириться с новыми условиями или попытаться решить вопрос грубой силой.
Первая повесть из мистического цикла «Тень». Середина 80-х годов 20-го века. Обычная туристическая поездка в Закарпатье неожиданно оказывается переломной в жизни главного героя. Знакомство с ведьмой-проводницей вынуждает молодого человека принять ряд непростых решений. После невероятных событий тех дней он никогда уже не сможет точно сказать, где явь, а где сон. В цикл «Тень» всего входит 6 повестей, объединенных главным персонажем.
Полагаешь, что наконец продумал жизнь наперёд… но внезапно умер. Казалось, что пытался не сильно грешить… но попал в Ад. Считал, что умеренно привередлив… но спустя время готов был согласиться на что угодно, лишь бы не сойти с ума. Виделось, что новая работа — раздолье для жизни… но не всё то золото, что блестит. Однако, герой на то и герой, что попытается извернуться вопреки обстоятельствам, пусть даже в борьбе лишь за иллюзию свободы. Но унывать не стоит. Да, Игра в которой вынужден...
Восемнадцатилетний Олег получает в наследство от отца четырёх театральных кукол — персонажей пьесы, в которой есть ещё три героя. Ненавидящий всё, связанное с кукольным театром, постепенно Олег проникается желанием собрать коллекцию, даже не замечая, что далеко не всегда действует по своей воле.
Действие романа происходит в Бухарском эмирате в XIX веке. Кочевник Еркин должен доставить золотую скрижаль мудрецу в Бухаре. Во время путешествия происходит много драматических событий: убийство компаньона, пленение текинскими разбойниками... Но страшнее всего бесконечная пустыня, хранящая тайны прошлых цивилизаций. Чем является древний свиток для главного героя - проклятием или спасением? Примечания автора: Этот роман я писала 5 лет, изучая исторические документы по Средней Азии XIX...
Их приключение закончилось. Справедливость торжествует, а жизнь возвращается в прежнее русло. К своему несчастью, ни одну из этих фраз Рида и Илинея не могли применить в отношении себя. На своем пути домой они вынуждены подобрать попутчика, чьи нужды заставляют девушек вновь впутаться в интриги Сильверона. В поисках лекарства для своего нового друга они окунутся в темные секреты старого города. Города, приютившего самых страшных монстров, с удовольствием отыгрывающих данные им роли. На кону...
Новое издание дебютной повести Михаила Елизарова, автора романов «Библиотекарь» (2007), «Pasternak» (2003) и нескольких сборников рассказов. «Ногти» прогремели в самом начале нулевых и давно стали библиографической редкостью и одним из самых читаемых текстов в русском интернете.
Сборник новых рассказов Михаила Елизарова "Кубики" - это 14 историй, объединенных единой стилистической атмосферой, которую можно было бы (весьма приблизительно) охарактеризовать как художественный синтез прозы Андрея Платонова, Юрия Мамлеева, Ирвина Уэлша, Кафки и раннего Сорокина. Действие этих жестких и одновременно романтических историй происходит в условные "девяностые" на окраине какого-то неназванного города. Художественная виртуозность, демонстрируемая Елизаровым в "Кубиках",...
Вархаммер. Конец 41 тысячелетия. Жестокий мир, жестокие нравы. Попаданец в юного псайкера, который не думал и не хотел оказаться в таком месте и в такое время, ведь за него начали борьбу две могущественные группировки — Кархародон Астра и варбанда Повелителей Ночи.
Так как события стартуют из одной и той же точки, то события первой части повторяют сюжет романа "Красная подать" Робби МакНивена. Огромная ему благодарность!
Когда живешь обычной жизнью и случается что-то из ряда вон выходящее, всегда думаешь о том, что судьба к тебе не справедлива. А потом вдруг случается такое, что затрагивает вообще все человечество. И вот уже твои проблемы становятся мельче и незначительнее. Будущее целой планеты, по прихоти Высших сил, будет зависеть от горстки землян, что сумеют добраться до финальной битвы. Но, до этого еще не скоро, а пока тем, кто сумеет выжить в первые дни Катаклизма, предстоит понять, что делать дальше?...
Опасное путешествие с графиней Эмилией Крейптон, припадок одержимости, бой за Паталу, приключения в Последнем Пределе, сражение с высокоуровневым демоном, кто бы мог подумать, что все это — пролог к по-настоящему большой игре. Смутные опасения и подозрения стали реальностью, и теперь Лексу предстоит, скрываясь от преследования, выяснить, какие же цели преследует тайная организация. Нелегкий путь его лежит в столицу империи Адэ. Но не только юного алхимика ждут суровые испытания. Графиня...
Немыслимое стечение обстоятельств вовлекло молодого, странствующего алхимика Лекса Сиона в политические распри государства стоящего на грани революции. В результате чего, он и его бывшая сокурсница Ирин Мерсет, стали жертвой магической аномалии, которая перенесла их в неизвестном направлении. С тех пор прошел месяц. Ирин живет и трудится в Обетованной — общине, защищённой нерушимым барьером. От Лекса ни весточки, и как вернуться домой, не понятно. Но девушка не оставляет надежд и не впадает в...
Верите ли вы в магию? Привороты, зелья, расклады Таро и прочие колдунства? Нет? Тогда вы не знаете мира. Магия реальна, и Саша всей душой не хотела быть с ней связана. Но увы! Когда мать - потомственная ведьма, бегать от магии сложно. И однажды Саша решает поделиться нелепыми историями маминых клиентов в цикле рассказов "Ведьма в онлайне". В итоге это маленькое хобби перевернуло ее "неволшебную" жизнь, заставив на многое посмотреть по-новому. В том числе, на своего босса.
Свершилось! Первый рандомный перенос произошел! Хоть и не так, как было запланировано, а в экстренном режиме. Зима, отправляется исследовать территорию Схождения волею одной из Высших сил. Новые локации, новые кластеры, новые монстры. А еще люди, как хорошие, так и плохие. Нормы морали довольно сильно изменились с приходом Схождения. И судить или осуждать кого-либо просто за то, что он хочет выжить, нужно с оглядкой на себя. У самурая нет цели, есть только Путь. У Зимы нет пути, есть...
Кажется, что твоя жизнь расписана на годы вперёд, но иногда у судьбы могут быть другие планы, а ужасное несчастье обернётся захватывающим приключением. Оказаться в другом мире, где растения, животные и люди удивляют неизведанными способностями, умениями и знаниями, – что может быть интереснее и… страшнее.
Продолжение истории похождений великана в фэнтазийном мире меча и магии. Наш бывший соотечественник пытается устроить свою жизнь и сохранить верность своим принципам, оставаясь тем, которому не стыдно смотреть в глаза своему отражению в зеркале. А заодно отстоять честь великаньего рода, который в мифах и сказках как будто был создан для того, чтобы уничтожаться богами и героями.
Любой из нас, рано или поздно, сталкивается с тем или иным беспределом. Хоть в быту, хоть с властями, даже где-нибудь в мирном, вроде бы, форуме. Максимум, что люди обычно слышат от друзей: «Плюнь и разотри!» А растирать не хочется, хочется противостоять. Вот и решил создать главгера, использующего свои возможности как умеет. Может быть он за всех впряжётся? Или хотя бы поймёт других, тех кто просто не умеет за себя постоять, а хотел бы. Заходите, может найдёте какие-нибудь кусочки из...